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RTS复兴潮?腾讯牵头发力,苏州25人团队的RTS端游CJ前
发布日期:2020-08-05 03:10   来源:未知   阅读:

作为上一个十年里最成功的RTS游戏,WAR3、星际等承载了许多令人难忘的记忆,而随着这些游戏的淡出,红极一时的RTS也似乎离我们越来越远。

MOBA和塔防作为RTS衍生品类越来越受玩家欢迎,但RTS游戏却因为系统越来越繁多、玩法越来越复杂而陷入困局。虽然近十年来RTS再无爆火大作出现,但其实受众一直存在,并且玩家对于RTS复兴的呼声一直没有间断过。

事实上,虽然看起来很难,但游戏开发者也从未放弃对RTS的优化和探索,这大概也是怀旧情绪的驱动吧。